კონფიდენციალურობის პოლიტიკა

ბოლო განახლება: 2026 წლის 9 ნოემბერი

აქ ვხსნით, რა მონაცემებს აგროვებს first.ge და მისი თამაშები (ახლა ნარდი, backgammon.first.ge), რისთვის ვიყენებთ მათ, ვის ვუზიარებთ, რამდენ ხანს ვინახავთ და რა უფლებები გაქვს. კითხვა თუ გაქვს, მოგვწერე: [email protected].

ვინ ამუშავებს მონაცემებს

მონაცემებს ამუშავებს first.ge, ანუ first.ge და მისი ქვედომენები, მათ შორის backgammon.first.ge. საკონტაქტო მისამართი: [email protected].

რა მონაცემებს ვაგროვებთ

სტუმრად თამაში. ანგარიში არ გჭირდება. ვინახავთ შენ მიერ არჩეულ სახელს, შენს თამაშებს, სვლებს და შედეგებს, და თამაშის დროს იმას, თუ როდის იყავი ბოლოს ონლაინ, რომ კავშირის გაწყვეტა დავადგინოთ. შენს ბრაუზერში ინახება შესვლის ტოკენი, რომლითაც თამაში გცნობს, და ხმის პარამეტრი.

ანგარიში. მომხმარებლის სახელი, ელფოსტა, პაროლი (მხოლოდ ჰეშის სახით, თავად პაროლს არ ვინახავთ), ელფოსტის დადასტურების დრო და სახელის ბოლო შეცვლის დრო.

  • Google-ით შესვლისას Google-ისგან ვიღებთ შენი Google ანგარიშის იდენტიფიკატორს, ელფოსტას, სახელს და იმას, დადასტურებულია თუ არა ელფოსტა. ვინახავთ იდენტიფიკატორს და ელფოსტას. Google-ის სახელს მხოლოდ მომხმარებლის სახელის შესათავაზებლად ვიყენებთ და არ ვინახავთ.
  • Passkey-ით შესვლისას ვინახავთ მის საჯარო გასაღებს, შენ მიერ დარქმეულ სახელს და ბოლო გამოყენების დროს. თითის ანაბეჭდი, სახე და მოწყობილობის PIN შენს მოწყობილობას არ ტოვებს.

თამაშის მონაცემები. თამაშები, სვლები, შედეგები და ანგარიშით კომპიუტერთან თამაშით მიღწეული რანგი.

ტექნიკური მონაცემები. IP მისამართი, ბრაუზერისა და მოწყობილობის ინფორმაცია და მოთხოვნის დრო. ისინი სერვერის ჟურნალებში ინახება და უსაფრთხოებისთვის გამოიყენება, მაგალითად პაროლის გამოცნობის მცდელობების შესაზღუდად.

ვინ ხედავს შენს სახელს

  • შენს სახელს ხედავს მოწინააღმდეგე, ვისთანაც თამაშობ.
  • ანგარიშით კომპიუტერთან თამაშისას შენი მომხმარებლის სახელი და რანგი შეიძლება გამოჩნდეს საუკეთესო მოთამაშეების ცხრილში, რომელსაც ნარდის ყველა მნახველი ხედავს. რანგი ასევე ჩანს შენი მოწინააღმდეგისთვის.

რისთვის ვიყენებთ მონაცემებს

  • თამაშისთვის, ანგარიშისთვის და ერთი შესვლისთვის first.ge-ის ყველა თამაშში.
  • ანგარიშთან დაკავშირებული წერილებისთვის: ელფოსტის დადასტურება, პაროლის აღდგენა და შეტყობინება ანგარიშის ცვლილებებზე. სარეკლამო წერილებს არ ვაგზავნით.
  • უსაფრთხოებისთვის: ანგარიშების დასაცავად და ბოროტად გამოყენების აღსაკვეთად.
  • ჩვენი რეკლამის შედეგების გასაზომად Meta-ს (Facebook, Instagram) რეკლამაში. ამის შესახებ ქვემოთ, Meta Pixel-ის ნაწილში.

მონაცემებს არ ვყიდით.

ქუქიები და ბრაუზერის მეხსიერება

  • first.ge-ის სესია. ქუქი, რომელიც შესულ მდგომარეობაში გტოვებს first.ge-ზე და მის ყველა თამაშში, და ქუქი, რომელიც გახსოვს მას შემდეგაც, რაც ბრაუზერს დახურავ.
  • უსაფრთხოების ქუქი. იცავს ფორმებს სხვა საიტიდან გაგზავნილი ყალბი მოთხოვნებისგან.
  • თამაშის მეხსიერება. backgammon.first.ge ბრაუზერის მეხსიერებაში (localStorage) ინახავს შესვლის ტოკენს და ხმის პარამეტრს.
  • Meta Pixel. Meta-ს ქუქი (_fbp), ხოლო რეკლამიდან მოსვლისას _fbc, რომლითაც Meta ვიზიტს რეკლამას უკავშირებს.

სხვა ანალიტიკურ სერვისებს (მაგალითად Google Analytics) არ ვიყენებთ.

Meta Pixel

first.ge-სა და backgammon.first.ge-ზე მუშაობს Meta Pixel, Meta Platforms-ის ინსტრუმენტი. მისი დახმარებით ვიგებთ, რამდენი ადამიანი მოდის ჩვენი რეკლამიდან და რამდენი იწყებს თამაშს. Meta ამის საფუძველზე რეკლამას იმ ადამიანებს აჩვენებს, ვისაც თამაში სავარაუდოდ დააინტერესებს.

Meta-ს ვუგზავნით:

  • გვერდის ნახვას;
  • თამაშის დაწყებას და იმას, როგორ დაიწყო: კომპიუტერთან, მეგობართან თუ შემთხვევით მოწინააღმდეგესთან;
  • ახალი ანგარიშის შექმნას.

Meta-ს არ ვუგზავნით შენს მომხმარებლის სახელს, ელფოსტას, პაროლს ან თამაშის მსვლელობას. თავად Pixel ბრაუზერიდან Meta-ს უგზავნის შენს IP მისამართს, ბრაუზერის ინფორმაციას, გვერდის მისამართს და Meta-ს ქუქიებს. Meta ამ მონაცემებს თავისი კონფიდენციალურობის პოლიტიკით ამუშავებს.

შეგიძლია შეზღუდო, როგორ იყენებს Meta ამ მონაცემებს: Facebook-ის რეკლამის პარამეტრებში. Pixel-ს ასევე აჩერებს ბრაუზერის მიერ ტრეკერების ან მესამე მხარის ქუქიების დაბლოკვა.

ვის ვუზიარებთ მონაცემებს

  • Meta Platforms: რეკლამის გასაზომად, როგორც ზემოთ წერია.
  • Google: მხოლოდ მაშინ, თუ Google-ით შედიხარ. გარდა ამისა, backgammon.first.ge შრიფტებს Google Fonts-იდან ტვირთავს, ამიტომ Google ხედავს შენს IP მისამართს.
  • Cloudflare: ჩვენს საიტებზე ყველა მოთხოვნა Cloudflare-ზე გადის, რომელიც საიტს თავდასხმებისგან იცავს და კავშირს შიფრავს.
  • ჰოსტინგის მომწოდებელი, რომლის სერვერებზეც საიტები და მონაცემთა ბაზები მუშაობს.
  • ელფოსტის გაგზავნის სერვისი, რომელიც ანგარიშის წერილებს გიგზავნის.
  • სახელმწიფო ორგანოები, მხოლოდ კანონით გათვალისწინებულ შემთხვევებში.

ამ კომპანიების ნაწილი მონაცემებს საქართველოს ფარგლებს გარეთ, მაგალითად ევროკავშირსა და აშშ-ში ამუშავებს.

რამდენ ხანს ვინახავთ

  • ანგარიშს ვინახავთ, სანამ არ წაშლი. წაშლისას ანგარიში first.ge-დან იშლება, თამაშებში შენი სახელი ანონიმურით იცვლება და რანგი იშლება. თამაშების შედეგები რჩება, რადგან ისინი შენი მოწინააღმდეგეების ისტორიის ნაწილიცაა.
  • სტუმარს, რომელსაც არცერთი თამაში არ უთამაშია, 30 დღის შემდეგ ვშლით.
  • დასრულებული თამაშის სვლებს 90 დღის შემდეგ ვშლით. თამაშის შედეგი რჩება.
  • თამაშს, რომელიც არ დაწყებულა, 7 დღის შემდეგ ვშლით.
  • პაროლის აღდგენის ბმული 60 წუთში იწურება.
  • ტექნიკურ ჟურნალებს შეზღუდული დროით ვინახავთ, რამდენიც უსაფრთხოებასა და შეცდომების გამოსწორებას სჭირდება.

შენი უფლებები

საქართველოს კანონის „პერსონალურ მონაცემთა დაცვის შესახებ“ მიხედვით უფლება გაქვს:

  • გაიგო, რა მონაცემებს ვამუშავებთ შენ შესახებ, და მიიღო მათი ასლი;
  • გაასწორო არასწორი მონაცემები;
  • მოითხოვო მონაცემების წაშლა;
  • მოითხოვო დამუშავების შეზღუდვა;
  • მოითხოვო მონაცემების გადატანა;
  • გააპროტესტო დამუშავება, მათ შორის რეკლამის გაზომვისთვის;
  • გამოიხმო თანხმობა, თუ დამუშავება შენს თანხმობას ეყრდნობა.

ანგარიშის წაშლა და მომხმარებლის სახელის შეცვლა თავად შეგიძლია ანგარიშის პარამეტრებში. ყველაფრისთვის დანარჩენი, სტუმრის მონაცემების ჩათვლით, მოგვწერე: [email protected].

თუ ფიქრობ, რომ შენს მონაცემებს არასწორად ვამუშავებთ, შეგიძლია მიმართო პერსონალურ მონაცემთა დაცვის სამსახურს.

ბავშვები

16 წლამდე პირს ანგარიშის შექმნა შეუძლია მხოლოდ მშობლის ან კანონიერი წარმომადგენლის თანხმობით. თუ ფიქრობ, რომ ბავშვის მონაცემები ასეთი თანხმობის გარეშე მოგვაწოდეს, მოგვწერე და წავშლით.

უსაფრთხოება

კავშირი ყველგან დაშიფრულია (HTTPS). პაროლებს და შესვლის ტოკენებს მხოლოდ ჰეშის სახით ვინახავთ, ხოლო მონაცემთა ბაზებზე წვდომა შეზღუდულია.

ცვლილებები

პოლიტიკის შეცვლისას ამ გვერდზე განახლების თარიღიც შეიცვლება. მნიშვნელოვან ცვლილებებს საიტზე წინასწარ გამოვაცხადებთ.